Listado de Anime
Listado de Anime y listas de anime por orden alfab茅tico
En primer lugar, en esta secci贸n encontrareis el “Listado de Anime” y “listas de anime” con todos los que hemos incorporado a nuestra comunidad. Adem谩s, como podr谩s comprobar, Anime Cristal os tiene organizado alfab茅ticamente este listado. Seguidamente cada d铆a actualizamos el contenido de nuestras fichas t茅cnicas de anime. Por 煤ltimo anunciamos en nuestra secci贸n de noticias de anime todas las novedades.
Fichas t茅cnicas de nuestro Listado de Anime
Actualmente estamos incorporando una base de datos muy extensa con valoraciones detalladas sobre cada serie de anime y manga que publicamos en nuestro sitio web. Este trabajo lo realizamos de forma profesional, olvid谩ndonos por completo si nos gusta o no una serie de animaci贸n. Por consiguiente, en este listado de anime hemos incorporado hasta cinco barras de calificaci贸n.
Valoraciones en nuestro listado de anime
- Animaci贸n / Gr谩ficos: La primera barra es para evaluar la animaci贸n o gr谩ficos de una serie, dependiendo de si esta esta realizada en 2D o 3D y las t茅cnicas utilizadas por ordenador para su realizaci贸n.
- Historia: Es muy importante evaluar la trama desde un punto de vista neutral, comprobamos que cada serie tenga una riqueza argumental, si esta bien explicada y bien estructurada.
Nunca nos centramos en la personalidad de los personajes, si evolucionan o no, si son planos y movidos por gustos personales, lo que hay que analizar es la coherencia y trama de una historia. - Banda sonora: Algo que muchos pasan por alto y que en Anime Cristal pensamos que es fundamental, una buena banda sonora, un buen opening o ending y los efectos de sonido dentro de la serie de animaci贸n son fundamentales para atrapar al espectador y debe contribuir de forma notable a la puntuaci贸n general de la obra.
- Duraci贸n: Es muy cierto que porque una serie o pel铆cula de animaci贸n sea larga o corta no significa que esta sea buena, sien embargo existe una relaci贸n entre 茅xito y duraci贸n de una serie, aunque esto efectivamente sea discutible.
Por tanto una serie que se consume y tiene una larga duraci贸n en cap铆tulos y horas demuestra que dispone de muchos minutos de calidad y en este aspecto tambi茅n debe contribuir positivamente a la evaluaci贸n general. - Global: Representa la puntuaci贸n general que se le aplica a una serie, es decir una media entre todas las caracter铆sticas anteriormente mencionadas. As铆 de esta forma podemos darle una nota final.
A continuaci贸n, y aunque no es la secci贸n adecuada queremos dejaros un extracto de la “historia del anime” para que la gente que desconozca aun su significado y repercusi贸n pueda informarse un poco.
Historia del Anime
La animaci贸n japonesa comenz贸 a principios del siglo 20, cuando los cineastas japoneses experimentaron con t茅cnicas de animaci贸n que tambi茅n fueron pioneras en Francia, Alemania, Estados Unidos y Rusia.
En consecuencia esto fue un reclamo de la animaci贸n japonesa m谩s antigua es Katsud艒 Shashin de un trabajo privado y sin fecha de un creador desconocido. Adem谩s En 1917, comenzaron a aparecer las primeras obras profesionales y expuestas p煤blicamente.
A continuaci贸n animadores como 艑ten Shimokawa y Seitarou Kitayama produjeron numerosos trabajos. Siguiendo a la pel铆cula m谩s antigua creada por Namakura Gatana de Kouchi. Finalmente dando a luz un video de dos minutos de un samurai que intenta probar una nueva espada contra un oponente, solo para despues sufrir la derrota.
No obstante el terremoto del Gran Kanto de 1923 caus贸 una destrucci贸n generalizada de la infraestructura de Jap贸n y la destrucci贸n del almac茅n de Shimokawa. En consecuencia esto destruyo la mayor铆a de estos primeros trabajos.
A continuaci贸n en la d茅cada de 1930, la animaci贸n estaba bien establecida en Jap贸n. Como un formato alternativo a la industria de la acci贸n en vivo. Sufri贸 la competencia de productores extranjeros y muchos animadores, Nobur艒 艑fuji y Yasuji Murata, que a煤n trabajaban en animaci贸n de recorte m谩s barata que en animaci贸n cel.
Extensi贸n 1 (listado de anime)
Adem谩s otros creadores como Kenz艒 Masaoka y Mitsuyo Seo, lograron grandes avances en la t茅cnica de animaci贸n. En consecuencia se beneficiaron del patrocinio del gobierno, que emple贸 animadores para producir cortos educativos y propaganda. Por consiguiente, el primer anime talkie fue Chikara to Onna no Yo no Naka. Producido por Masaoka en 1933.
A continuaci贸n en el a帽o 1940, numerosas organizaciones de artistas de anime hab铆an aumentado. Incluyendo a Shin Mangaha Shudan y Shin Nippon Mangaka. Adem谩s el primer largometraje de animaci贸n fue Divine Sea Warriors de Momotaro. Dirigido por Seo, en 1944 con el patrocinio de la Armada Imperial Japonesa. Posteriormente un fotograma de Momotaro’s Divine Sea Warriors en 1944 fue el primer largometraje de anime.
Por consiguiente el 茅xito del largometraje Snow White y Los siete enanitos de 1937 de The Walt Disney Company tuvo una gran influencia en muchos animadores japoneses. Por tanto, en la d茅cada de 1960, el artista de manga y animador Osamu Tezuka adapt贸 y simplific贸 muchas t茅cnicas de animaci贸n de Disney para reducir los costos y limitar la cantidad de cuadros en las producciones.
Extensi贸n 2 (listado de anime)
Pretend铆a esto como una medida temporal para permitirle producir material en un calendario apretado. Por si fuera poco con personal de animaci贸n inexperto. Al final, Three Tales se emitido en 1960 y fue el primer anime que se mostr贸 en televisi贸n. La primera serie de televisi贸n de anime fue Otogi Manga Calendar transmitida desde 1961 hasta 1964.
Por fin en la d茅cada de 1970 se vio un aumento repentino en la popularidad del manga, los c贸mics japoneses y las novelas gr谩ficas. Muchas de las cuales fueron animadas posteriormente. Adem谩s el trabajo de Osamu Tezuka atrajo una atenci贸n particular. Se le ha llegado a llamar leyenda y el dios del manga.
Su trabajo, y el de otros pioneros en el campo, inspir贸 caracter铆sticas y g茅neros que siguen siendo elementos fundamentales del anime actual. El g茅nero de robot gigante, conocido como mecha fuera de Jap贸n. Por ejemplo, tom贸 forma bajo Tezuka. Este se convirti贸 en el g茅nero Super Robot en Go Nagai y otros. Fue revolucionado a finales de la d茅cada por Yoshiyuki Tomino, quien desarroll贸 el Real G茅nero de robots.
Extensi贸n 3 (listado de anime)
El anime con robots como Gundam y la serie Super Dimension Fortress Macross se convirtieron en cl谩sicos instant谩neos en la d茅cada de 1980, y el g茅nero rob贸tico del anime sigue siendo uno de los m谩s comunes en Jap贸n y en todo el mundo hoy en d铆a.
En la d茅cada de 1980, el anime se hizo m谩s aceptado en la corriente principal de Jap贸n (aunque menos que el manga), y experiment贸 un auge en la producci贸n. Luego de algunas adaptaciones exitosas de anime en mercados extranjeros en la d茅cada de 1980, el anime gan贸 una mayor aceptaci贸n en esos mercados en la d茅cada de 1990 y a煤n m谩s a comienzos del siglo XXI.
A continuaci贸n en el a帽o 2002, Spirited Away, una producci贸n de Studio Ghibli dirigida por Hayao Miyazaki, gan贸 el Oso de Oro en el Festival Internacional de Cine de Berl铆n y en 2003, en los 75潞 Premios de la Academia, gan贸 el Premio de la Academia a la Mejor Pel铆cula de Animaci贸n.
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