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GUION DE LA NOVELA GRAFICA KEY OF THE FUTURE
PREÁMBULO
Lectura y significado de los simbolos del guion
— Tras los acontecimientos ocurridos en la tierra, nadie podía pronosticar lo que estaba por venir.
Párrafo normal dentro de la obra.
>< Hola, mi nombre es Uriel.
Cuando un personaje de la obra habla en voz alta para comunicarse con otros.
–<> ”Que extraño, esto no me parece normal”
Este símbolo se usa para destacar lo que un personaje está pensando en ese momento, no interactúa en con ninguna persona.
–>< ” Dime, ¿Quién eres? ”
Este símbolo indica que dos o más personajes se están comunicando por telepatía.
Los símbolos pueden cambiar de color dependiendo del nombre de los personajes.
Objetivos de la obra
Este guion se ha creado para conseguir varios propósitos. Lo primero que se busca es generar una estructura clara para la novela impresa que se desea realizar, el segundo motivo es tener ya un guion estructurado con los diálogos de los personajes listos para incorporarlos en un videojuego RPG que desarrollara íntegramente Anime Cristal, realizando las publicaciones pertinentes en nuestra página web y también en https://keyofthefuture.com.
La obra lleva desarrollada su primera parte, y actualmente se estan corrigiendo o modificando textos que aun no están bien definidos, comenzamos con la versión 0.1 de la obra y la intención es desarrollarla hasta la versión 1. La lectura de la obra es completamente digital y solo los usuarios vip podrán acceder a su contenido, siendo este completamente privado.
Los usuarios vip podrán proponer mejoras para la obra y notificar errores lingüísticos o correcciones, pero en ningún caso se alterará la esencia misma de la trama.
Titulos
- PROLOGO.
- CAPÍTULO 1: SIRÁCIDA.
- CAPÍTULO 2: EL ENCUENTRO.
- CAPÍTULO 3: LA GRAN PUERTA.
- CAPÍTULO 4: LA PALABRA.
- CAPÍTULO 5: LA PETICIÓN DE SIRÁCIDA.
- CAPÍTULO 6: LA GRAN CIUDAD.
- CAPÍTULO 7: LA SALA DE ENTRENAMIENTO UNIVERSAL.
- CAPÍTULO 8: LOS RESULTADOS DEL ENTRENAMIENTO.
- CAPÍTULO 9: EL ARCA.
- CAPÍTULO 10: LAS ARMAS LEGENDARIAS.
- CAPÍTULO 11: EL MILAGRO DE DIOS.
- CAPÍTULO 12: LUCY.
- CAPÍTULO 13: LA DESGARRADORA REALIDAD.
- CAPÍTULO 14: LA RESURRECIÓN DE LOS ESPÍRITUS LEGENDARIOS.
- CAPÍTULO 15: FUERZA DE ATAQUE.
- CAPÍTULO 16: EL ESPECTRO DEMONIACO.
- CAPÍTULO 17: LUCHA ENTRE ESPECTROS.
- CAPÍTULO 18: LAS PRIMERAS CONSTRUCCIONES.
- CAPÍTULO 19: CONFESIONES.
- CAPÍTULO 20: LAS PRIMERAS LEYES DEL NUEVO MUNDO.
- CAPÍTULO 21: EL PRESENTIMIENTO DE URIEL.
- CAPÍTULO 22: EL LABORATORIO SUBTERRÁNEO.
- CAPÍTULO 23: EL GRAN SECRETO DEL LABORATORIO SUBTERRÁNEO.
- CAPÍTULO 24: LOS CIBORGS.
- CAPÍTULO 25: LA MADRE DE AMANDA Y LA VERDAD.
- CAPÍTULO 26: LA DESPEDIDA DE NOAM.
- CAPÍTULO 27: LA TORTURA DE ADAM.
- CAPÍTULO 28: LA PRIMERA APARICIÓN DE LUCIFER.
- EPÍLOGO
Key of The Future – Creación y desarrollo de la obra
Autor: Metatron.
Guion: Metatron.
Diseño de personajes: Jesús Orellana Casas.
Mejoras lingüisticas del guion: Daniel Banegas.
Correcciones de guion: Daniel Banegas, Jose Ignacio Saez, Raúl Fernandez.
Contribución a la trama: Daniel Banegas.
Mejoras de personajes: Daniel Banegas.
Fichas tecnicas: Jesús Orellana Casas, Daniel Banegas.
Planificación servidores y datos tecnicos: Daniel Banegas, Jesús Orellana Casas.
Todos los derechos reservados. Copyright © Anime Cristal.
Marca registrada ® Key of The Future por Anime Cristal, a nombre de Jesús Orellana Casas
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